Zręcznościowa bijatyka 3D znana wcześniej głównie z automatów doczekała się swojej kontynuacji – Virtua Fighter 2. Twórcą gry jest firma Sega. Na pole walki w grze, które są bardzo zróznicowane, wkraczamy jako jeden z dziesięciu mistrzów sztuk walki, z których każdy różni się nie tylko wyglądem, ale i ciosami. Kombinacji ciosów jakie mogą wyprowadzać nasi wojownicy jest aż 1200. Trybów gry jest również dużo, dla urozmaicenia rozgrywki przygotowano takie tryby jak mistrzostwa, trening, pojedynek, walka drużynowa, ekspert, obserwacja, portrety oraz ranking. Dla przykładu tryb ekspert jest dla bardziej zaawansowanych graczy, gdyż przyjdzie nam tu się zmierzyć z dużo groźniejszymi przeciwnikami sterowanymi przez zaawansowaną sztuczną inteligencję. Każdy z dziesięciu fighterów posiada odmienne cechy i umiejętności, na ringu posługuje się odmiennym stylem walki, wyprowadza inne ciosy i ich kombinacje. W trybie wieloosobowym możemy grać na jednym komputerze w trybie podzielonego ekranu, bądź też grać ze znajomymi w sieci lokalnej oraz internecie.






Artykuł o „Virtua Fighter 2” jest bardzo wartościowy i przemyślany. Autor świetnie przedstawił historię oraz przebieg rozgrywki, co na pewno przyda się zarówno fanom serii, jak i nowym graczom. Bardzo cieszy fakt, że podkreślono innowacyjność gry jak na tamte czasy oraz jej wpływ na rozwój gatunku. Jednakże brakuje mi bardziej pogłębionych analiz mechaniki gry oraz porównania do współczesnych produkcji. Byłoby to ciekawe uzupełnienie, które mogłoby przyciągnąć jeszcze większą uwagę czytelników. Mimo to, artykuł zdecydowanie polecam każdemu, kto interesuje się historią gier wideo!
Dodawanie komentarzy jest dostępne po zalogowaniu.